KICKSTARTER USPEŠNICA: Kdo je Koprčan, ki stoji za projektom, ki je v enem dnevu zbral preko 100.000 dolarjev? (VIDEO)

Koper

Računalniška igra Mordhau je na platformi za množično financiranje Kickstarter v manj kot 24 urah zbrala želenih 80 tisoč dolarjev, do tega trenutka pa že prek 100 tisočakov. Njen avtor je doktorski študent računalništva in informatike ter asistent na koprski Fakulteti za matematiko, naravoslovje in informacijske tehnologije Marko Grgurovič.

Razvijalci Mordhaua v uspeh igre niso dvomili, prav vse pa je presenetila tako hitra in velika podpora, kar kaže, da si trg očitno želi tovrstnega produkta.

Mordau je računalniška igra, pri kateri lahko sodeluje vse do 64 igralcev. Na natančno izrisanih pokrajinah so možni tako dvoboji z meči kot veliki odprti spopadi med pehotami in konjenicami, vsak igralec pa si seveda najprej ustvari bojevnika po svojem okusu. Cilj tako zastavljene igre je vsem omogočiti celovitejšo sliko srednjeveškega bojevanja.

Marko Grgurovič se z računalniškimi igrami in programiranjem ukvarja že od otroštva, zato se je tudi odločil za študij računalništva in informatike. Tako na dodiplomski kot na magistrski stopnji je prejel Nagrado Srečka Kosovela Univerze na Primorskem, ki jo prejmejo študenti za izredne znanstvenoraziskovalne ali umetniške dosežke pri pripravi diplomskega, magistrskega ali doktorskega dela. V tekočem študijskem letu izvaja vaje pri predmetu Razvoj iger na dodiplomski stopnji oddelka za informacijske znanosti in tehnologije.

"Igro sem začel razvijati januarja 2014," pripoveduje Grgurovič, "po treh mesecih se mi je pridružil kolega iz Avstrije, sicer 3D oblikovalec. Po letu in pol sva zbrala okrog sebe že kar obsežno online skupnost." Stvari pa niso šle tako hitro in zlahka, v določenem trenutku sta vse vrgla v smeti in začela na novo. Naslednji cilj je bil višja vizualna kakovost in povečanje tima na deset sodelavcev. Nastala je ekipa z imenom Triternion, njeni člani pa prihajajo iz Španije, Poljske, Avstrije Nemčije, Švedske, Kanade in Slovenije. Po letu in pol dela so se odločili za kampanjo na Kickstarterju.

"Potrebni so bili različni profili, saj je pri razvoju igre potrebno poskrbeti za programiranje, 3D oblikovanje, 3D animiranje, zvočno podlago, glasbeno podlago in veliko drugega. Nujne so izkušnje, a tudi pripravljenost, da se naučiš kaj novega, če določenega znanja v ekipi še ni," doda Grgurovič.

Trenutno je razvoj igre predviden le za OS Windows, v prihodnosti pa gre pričakovati tudi različice za ostale operacijske sisteme. Uspehu na Kickstarterju bo sledilo dokončanje igre.

Deli novico:

@Tu |  14 .03. 2017 ob  10: 27
očitno si igral zelo veliko podobnih iger......
Marko |  11 .03. 2017 ob  15: 08
Bravo. Končno ena igra narejena v Sloveniji. Poljska, Slovaška, Češka, Madžarska, Hrvaška, Rusija, ... služijo milijone $$$ z izdelavo in prodajo videoiger.
Tu |  10 .03. 2017 ob  19: 59
ni nobene dodane vrednosti, to je igrica za poneumljanje neumnih, zakompleksanih, maminih sinčkov.
Geza |  10 .03. 2017 ob  13: 25
-2
Prevec nasilja-prevec nasilno ,nevem kaj je tu tako vau !
vsaka čast |  10 .03. 2017 ob  08: 37
Evo, po rogovih za pitje kave, lesenih kravatah in "hifi" zvočnikih za mobilce končno en Kickstarter iz Slovenije za katerim stoji neko konkretno znanje in, ki lahko za ustvarjalca predstavlja odskočno desko za doseganje še pomembenejših ciljev. Nisem nek MP gamer ampak tole dobi moj "backing", želim (kot 50 let star igričarski navdušenec) vsaj malo prispevat tejle zgodbi.
istrijan  |  10 .03. 2017 ob  08: 32
v Istri se reče vsaka čast ....drugače pa se pridružujem čestitki
@Grgurovič |  09 .03. 2017 ob  21: 54
to svaka čast, pohvalno samo hrabro naprej , veliko uspehov še naprej BRAVO
Alig |  09 .03. 2017 ob  21: 09
Re5pecta!
Katja |  09 .03. 2017 ob  20: 48
Kako lep nasmesek :3
abyx |  09 .03. 2017 ob  20: 32
Wow, sem igral Chivalry, ampak to izgleda precej boljše, super ni kaj! Kapo dol!
Malvis  |  09 .03. 2017 ob  20: 26
14
Bravo Marko! Vec kot pohvale vredno!